Voiture ESP32 lanceur de billes avec cibles

د.م. 2.130,00

La voiture robot ESP32 lanceur de billes avec cibles d’ACEBOTT transforme la robotique en jeu de tir interactif : un robot mobile à 4 roues mécanum, un lanceur de billes et une cible électronique à score. Pilotable dès 8 ans et programmable sous Arduino, Python ou ACECode, c’est un projet STEAM ludique qui motive l’apprentissage par le défi.

- +
UGS : AC-008 + AC-017 + AC-018 Catégorie : Étiquettes : , , , , Marque :

La voiture robot ESP32 lanceur de billes avec cibles d’ACEBOTT réunit tout pour transformer la robotique en jeu de tir éducatif. Un robot mobile à 4 roues mécanum piloté par ESP32, un lanceur de billes et une cible électronique qui compte les points : les élèves visent, marquent et progressent en s’amusant. Un support parfait pour apprendre la programmation et la robotique par le défi.

ESP324 roues mécanumLanceur de billesCible électroniqueDès 8 ans
Voiture robot ESP32 ACEBOTT à roues mécanum équipée d'un lanceur de billes, tirant des billes colorées vers une cible électronique à score lumineux.
Le robot mécanum, son lanceur de billes et la cible électronique à score : le jeu de tir complet.

Pourquoi choisir la voiture ESP32 lanceur de billes ?

Robot omnidirectionnel 4WD

Les roues mécanum déplacent le robot dans toutes les directions pour viser sous tous les angles.

Lanceur de billes

Un module qui propulse des billes vers la cible : on apprend à viser et à ajuster ses tirs.

Cible électronique à score

La cible détecte les impacts et donne un retour visuel et sonore, avec comptage des points.

Trois langages de code

Programmation au choix sous Arduino IDE, Python ou l’interface graphique ACECode.

La voiture lanceur en démonstration

▶ Voir la voiture ESP32 lanceur de billes en action (vidéo)

Un jeu de tir robotisé et interactif

Au-delà d’un simple robot programmable, ce pack crée de vrais scénarios de jeu. Le lanceur propulse des billes vers la cible électronique, qui détecte chaque impact et affiche le score avec retour lumineux et sonore. De quoi organiser des défis en classe, des matchs en équipe ou des parcours de précision — l’esprit de compétition devient un moteur d’apprentissage.

Un robot mobile complet, pensé pour apprendre

La base est une voiture omnidirectionnelle 4WD à roues mécanum, dotée d’un capteur à ultrasons. Elle sait suivre une ligne, éviter les obstacles et se pilote par télécommande infrarouge, application mobile ou interface web. Une fois à l’aise, l’élève écrit ses propres programmes pour automatiser déplacements et tirs.

Trois ensembles réunis en un pack

Le pack combine trois éléments complémentaires : la voiture robot ESP32 à 4 roues mécanum (réf. AC-008 / QD001), le kit lanceur de billes (réf. AC-017) et le module cible électronique à score (réf. AC-018). Assemblés, ils forment un jeu de tir robotisé complet, prêt à programmer.

Idées de projets et cas d’usage

  • Organiser un concours de précision avec comptage automatique des points.
  • Programmer le robot pour viser et tirer automatiquement.
  • Monter des défis en équipe : qui marque le plus de points ?
  • Découvrir capteurs, suivi de ligne et évitement d’obstacles.
  • S’initier à la programmation en Arduino, Python ou ACECode.

Caractéristiques techniques

Référence AC-008 + AC-017 + AC-018 (QD001 + lanceur + cible)
Microcontrôleur ESP32 (WiFi + Bluetooth)
Châssis 4 roues mécanum — déplacement omnidirectionnel (4WD)
Modules Lanceur de billes + cible électronique à score
Capteurs Ultrasons + suivi de ligne
Pilotage Télécommande infrarouge, application mobile, interface web
Programmation Arduino IDE, Python, ACECode
Âge conseillé Dès 8 ans
Ressources Guides pédagogiques inclus

Accompagné par Robotisâmes

Avec Robotisâmes, vous recevez du matériel et la pédagogie qui va avec : prise en main, idées d’activités et formation des animateurs. Nos ressources de l’Open Source Community complètent le kit pour faire vivre vos séances, du premier tir au tournoi de classe.

Questions fréquentes

À partir de quel âge et quel niveau ?

La voiture ESP32 lanceur de billes convient dès 8 ans. Les plus jeunes pilotent et jouent clé en main, tandis que les plus avancés programment leurs propres séquences : elle accompagne la progression du primaire au lycée.

Faut-il savoir programmer ou souder ?

Non pour démarrer : le robot se pilote immédiatement par télécommande ou application, sans aucune soudure. Pour aller plus loin, il se programme sous Arduino IDE, Python ou ACECode, avec des guides pédagogiques inclus.

Comment pilote-t-on la voiture ?

Le pilotage se fait au choix par télécommande infrarouge, par application mobile ou via une interface web. L’ESP32 assure les liaisons WiFi et Bluetooth pour commander déplacements et tirs en temps réel.

Le jeu de tir est-il adapté à un usage en classe ?

Oui : les billes sont légères et la cible se place à distance du robot. Sous la supervision d’un adulte et en visant uniquement la cible, c’est un excellent support de défis collectifs et de motivation.

Que contient exactement le pack ?

Le pack réunit trois ensembles : la voiture robot ESP32 à 4 roues mécanum (QD001), le kit lanceur de billes et le module cible électronique à score. L’ensemble forme un jeu de tir robotisé complet.

Convient-il pour équiper une classe entière ?

Oui : prévoyez un kit par petit groupe pour que chacun manipule et joue. Pour équiper une classe ou un établissement, demandez un devis : nous adaptons quantités, formation et accompagnement.

Voir aussi : toutes nos voitures intelligentes, la voiture ESP32 mécanum seule, la version à bras mécanique et la version à énergie solaire.

Avis

Il n’y a pas encore d’avis.

Soyez le premier à laisser votre avis sur “Voiture ESP32 lanceur de billes avec cibles”

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Panier
Voiture robot ESP32 ACEBOTT à roues mécanum équipée d'un lanceur de billes, tirant des billes colorées vers une cible électronique à score lumineux.Voiture ESP32 lanceur de billes avec cibles
د.م. 2.130,00
- +