La Maison connectée ESP32 est un kit de domotique éducatif qui fait construire et programmer une vraie maison intelligente. Autour d’une carte ESP32, l’élève découvre le contrôle vocal, le pilotage par application mobile, l’accès RFID et de nombreux capteurs : une initiation STEAM concrète à l’IoT, pensée pour les 8-16 ans.

Pourquoi choisir cette maison connectée ESP32 ?
Contrôle vocal et app
Allumer la lumière à la voix ou depuis un smartphone : la domotique rendue concrète.
De vrais capteurs
RFID, pluie, mouvement, température, luminosité : la maison réagit à son environnement.
18 leçons scénarisées
Un parcours progressif et narratif pour apprendre l’électronique et le code en s’amusant.
Évolutif avec l’ESP32
Une plateforme flexible à personnaliser, du niveau débutant à intermédiaire.
Une maison qui réagit : modes et interactions
Plusieurs modes de pilotage rendent l’apprentissage vivant et donnent envie d’aller plus loin.


- Reconnaissance vocale : piloter l’éclairage et les fonctions à la voix.
- Application mobile : commander la maison depuis un smartphone.
- Accès RFID : déverrouiller la porte avec une carte ou un porte-clés.
- Capteur de pluie : fermeture automatique de la fenêtre.
- Éclairage LED et RVB : gestion intelligente de la lumière.
Les modules et capteurs inclus


- Carte contrôleur ESP32 (Wi-Fi intégré).
- Structure de maison en bois à assembler.
- Module de reconnaissance vocale, RFID + porte-clés, écran LCD 1602.
- Capteurs : pluie, mouvement PIR, température/humidité, photorésistance.
- Éclairage LED et ruban LED RVB, servomoteur SG90, porte-piles 6 AA.
- 18 leçons et ressources pédagogiques.
Caractéristiques techniques
| Référence | AC-012 |
| Marque | ACEBOTT (Explorer Series QE001) |
| Microcontrôleur | ESP32 (Wi-Fi intégré) |
| Pilotage | Contrôle vocal, application mobile, RFID |
| Capteurs | Pluie, mouvement PIR, température/humidité, luminosité |
| Programmation | Arduino IDE / ACECode |
| Pédagogie | 18 leçons scénarisées + ressources |
| Âge conseillé | 8 à 16 ans |
| Public visé | Familles, écoles, clubs STEAM et makers |
Accompagné par Robotisâmes
Avec Robotisâmes, vous recevez du matériel et de la pédagogie. Nous formons les animateurs, accompagnons la prise en main et partageons des ressources libres via notre Open Source Community. Leçons et guides fournis, support à chaque étape.
Questions fréquentes
À partir de quel âge utiliser la Maison connectée ESP32 ?
La Maison connectée ESP32 est conçue pour les 8 à 16 ans. Les plus jeunes la prennent en main avec l’accompagnement d’un adulte ou d’un animateur, tandis que les plus grands approfondissent la programmation et personnalisent leurs projets.
Faut-il déjà savoir coder ?
Non, aucune expérience préalable n’est nécessaire. Le kit se programme sous Arduino IDE ou ACECode et s’accompagne de 18 leçons scénarisées qui font progresser pas à pas, du premier montage aux projets les plus avancés.
Comment fonctionne le contrôle vocal ?
Le contrôle vocal repose sur un module de reconnaissance vocale embarqué : après un mot d’activation (par exemple « Hi Lumi »), la maison exécute des commandes simples comme allumer ou éteindre l’éclairage, sans connexion à un service externe.
Quelle différence avec la Maison connectée 5 en 1 ?
La Maison connectée ESP32 est un kit de démarrage centré sur une maison intelligente riche en interactions (voix, application, RFID, capteurs). La Maison connectée ESP32 5 en 1 propose, elle, cinq projets distincts à construire pour aller plus loin.
Proposez-vous un accompagnement pour les établissements ?
Oui. Robotisâmes accompagne les établissements avec la formation des animateurs, des ressources pédagogiques libres et un support dédié. Pour équiper une classe ou un club, demandez un devis via notre page contact.
À découvrir aussi : notre catégorie Domotique et nos formations pour les enseignants et animateurs.






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