Pack Beetlebot Compétition

د.م. 2.540,00

Le Pack Beetlebot Compétition réunit deux robots éducatifs programmables Keyestudio 3-en-1, en version Arduino et en version ESP32, pour préparer une classe ou un club aux défis de la robotique : course, sumo-bot et football de robots. Compatibles briques Lego et programmables en Scratch, Arduino ou MicroPython, ils transforment le collège en véritable atelier de compétition. Une initiation concrète à la robotique, du montage au pilotage.

Robot Beetlebot 3 en 1
Robot Beetlebot 3 en 1 ESP32
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UGS : RA-006 Catégorie : Étiquettes : , , , , Marque : ,

Le Pack Beetlebot Compétition réunit deux robots éducatifs programmables Keyestudio 3-en-1 — une version Arduino et une version ESP32 — pensés pour faire entrer une classe de collège ou un club dans la compétition robotique : course, sumo-bot et football de robots. On monte le robot avec des briques compatibles Lego, on le programme en Scratch, Arduino ou MicroPython, puis on l’envoie relever des défis. Les élèves construisent, codent et font s’affronter leurs robots, du premier branchement à la première victoire.

KeyestudioRobot 3-en-1ArduinoESP32Compatible Lego
Pack Beetlebot Compétition : deux robots éducatifs Keyestudio 3-en-1 à face de chat, versions Arduino et ESP32, avec leurs configurations de course, de sumo et de football de robots.
Le Pack Compétition : le Beetlebot 3-en-1 Arduino et le Beetlebot 3-en-1 ESP32, et leurs configurations de course, de sumo et de football de robots.

Pourquoi choisir le Pack Beetlebot Compétition ?

Deux robots, deux niveaux

Une version Arduino pour démarrer en douceur et une version ESP32 pour aller plus loin, avec pilotage par application et WiFi.

Pensé pour la compétition

Chaque robot se reconfigure en trois formes pour la course, le sumo-bot et le football de robots.

Du Scratch à l’Arduino

La programmation par blocs ouvre la voie au code en Arduino C et MicroPython : chaque élève avance à son rythme.

Construction libre

Le châssis est compatible avec les briques Lego : les élèves inventent et personnalisent leur robot.

Deux robots Beetlebot 3-en-1 pour la compétition robotique

Le pack contient deux robots Beetlebot Keyestudio reconnaissables à leur face de chat : les deux « yeux » forment un capteur à ultrasons pour mesurer les distances, et une matrice LED 8×8 affiche expressions et messages. Chaque robot est un modèle 3-en-1 : il se remonte en trois formes différentes pour s’adapter au défi du jour — un rover roulant pour la course, une configuration ramassée et stable pour le sumo, ou un robot équipé d’un bras et d’une pince pour attraper le ballon au football de robots. La première version s’appuie sur une carte compatible Arduino ; la seconde sur une carte ESP32 qui ajoute le WiFi et le contrôle à distance.

Programmer le Beetlebot : de Scratch à Arduino et MicroPython

Les deux Beetlebot se programment dans plusieurs environnements selon le niveau de la classe : Scratch / mBlock par blocs pour les débutants, puis Arduino C et MicroPython pour le code. Une application mobile permet de piloter le robot, et la version ESP32 y ajoute le contrôle par WiFi. Cette progression « blocs puis code » fait du pack un excellent point de départ pour un parcours complet, aux côtés des autres robots éducatifs de la boutique.

Idées de défis et de projets en club

  • Course de robots : suivi de ligne et parcours chronométrés.
  • Sumo-bot : deux robots s’affrontent pour se pousser hors du ring.
  • Football de robots : bras, pince et capteurs pour attraper et déplacer le ballon.
  • Détection d’obstacles : le capteur à ultrasons pour éviter un mur ou suivre une cible.

Pour qui ?

  • Établissements et collèges qui veulent lancer un atelier de robotique avec un objectif motivant.
  • Enseignants et animateurs cherchant un support qui passe des blocs au code sans tout réexpliquer.
  • Clubs et académies de robotique qui préparent des tournois de course, de sumo ou de football de robots.

Caractéristiques techniques

Référence RA-006
Marque Keyestudio
Contenu du pack 2 robots Beetlebot 3-en-1 (version Arduino + version ESP32)
Cartes Carte compatible Arduino et carte ESP32 (WiFi)
Capteurs & affichage Capteur à ultrasons et matrice LED 8×8
Programmation Scratch / mBlock, Arduino C, MicroPython
Pilotage Application mobile ; contrôle WiFi sur la version ESP32
Construction Châssis compatible briques Lego, trois formes par robot
Public conseillé Collège et clubs de robotique

Accompagné par Robotisâmes

Avec le Pack Beetlebot Compétition, vous recevez du matériel et une pédagogie. Robotisâmes accompagne les établissements pour transformer une boîte de pièces en programme qui dure : formation des animateurs, support et ressources libres de l’Open Source Community pour cultiver les e-générations.

Questions fréquentes

Faut-il déjà savoir programmer pour utiliser le Pack Beetlebot Compétition ?

Non, le Pack Beetlebot Compétition est accessible aux débutants. On commence par la programmation par blocs (Scratch / mBlock), simple et visuelle, avant de passer progressivement au code Arduino C ou MicroPython quand la classe est prête.

Quelle est la différence entre la version Arduino et la version ESP32 ?

La version Arduino du Beetlebot est idéale pour débuter et comprendre les bases. La version ESP32 ajoute la connectivité WiFi et un pilotage à distance plus poussé : c’est la marche supérieure pour les élèves qui veulent aller plus loin.

Le pack convient-il pour organiser une compétition en classe ou en club ?

Oui, le Pack Beetlebot Compétition est conçu pour cela. Chaque robot se reconfigure en trois formes pour la course, le sumo-bot et le football de robots, ce qui permet d’organiser des défis et de petits tournois entre élèves.

À partir de quel âge ou de quel niveau ?

Le pack est conseillé à partir du niveau collège et pour les clubs de robotique. Les activités s’adaptent au niveau : montage et blocs pour débuter, code pour les plus avancés.

Faut-il souder des composants ?

Non, aucune soudure n’est nécessaire. Les robots Beetlebot s’assemblent avec des briques compatibles Lego et des connexions sans soudure, ce qui les rend sûrs et rapides à monter en classe.

Quel accompagnement pédagogique propose Robotisâmes ?

Robotisâmes fournit le matériel avec une pédagogie : formation des animateurs, support et ressources libres de l’Open Source Community. L’objectif est qu’un établissement puisse lancer un programme qui dure, pas seulement acheter une boîte.

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