La carte de développement MAX compatible Arduino Uno rassemble sur une seule carte tout ce qu’il faut pour apprendre l’électronique et la programmation : un microcontrôleur ATmega328P, une matrice de LEDs, des capteurs et des actionneurs déjà câblés. Plus besoin de breadboard ni de fils : l’élève se concentre sur le code et la logique, pas sur le branchement. Un excellent point de départ pour la robotique éducative.

Pourquoi choisir la carte MAX ?
Tout-en-un
Capteurs, LEDs, matrice, boutons et buzzer sont déjà soudés : aucun montage à préparer avant la séance.
100 % compatible Arduino
Elle se programme avec l’IDE Arduino habituel et accepte les shields au format UNO.
Pensée pour la classe
Robuste, livrée avec son boîtier de protection en acrylique et le câble nécessaire pour démarrer.
Évolutive
Tous les ports restent accessibles pour ajouter d’autres capteurs et modules au fil des progrès.
Des composants prêts à explorer
Chaque entrée et sortie de la carte est repérée et reliée à un composant embarqué. L’élève découvre les notions clés de l’électronique — entrée, sortie, signal analogique ou numérique — directement sur la carte :
- une matrice de LEDs 16 × 8 pour afficher textes, chiffres et animations,
- 2 LEDs RGB WS2812 adressables et 3 LEDs simples (rouge, verte, bleue),
- un buzzer pour produire des sons et des mélodies,
- un microphone et un capteur de lumière (photorésistance) pour réagir à l’environnement,
- 2 boutons poussoir et un interrupteur DIP pour les interactions,
- un microcontrôleur ATmega328P et une puce CP2102 (USB Type-C) pour le téléversement.


Des idées de projets dès la première séance
- Faire défiler son prénom ou un message sur la matrice de LEDs.
- Créer un jeu de réflexes avec les boutons et les LEDs RGB.
- Allumer une lumière automatiquement quand la pièce devient sombre.
- Composer une mélodie avec le buzzer.
- Déclencher une animation lumineuse en tapant des mains, grâce au microphone.

Ce qui est inclus
Chaque carte MAX est livrée prête à protéger et à utiliser :
- 1 carte de développement MAX compatible Arduino UNO,
- 1 câble USB Type-C (vers USB-A),
- 1 boîtier de protection en acrylique transparent (2 plaques),
- la visserie de montage (vis et entretoises).
Les piles ne sont pas incluses.

Caractéristiques techniques
| Référence | RA-KS-053 |
| Microcontrôleur | ATmega328P |
| Compatibilité | Format et brochage Arduino UNO |
| Interface de programmation | USB Type-C (puce CP2102), IDE Arduino |
| Composants intégrés | Matrice de LEDs 16 × 8, 2 LEDs RGB WS2812, 3 LEDs, buzzer, microphone, capteur de lumière, 2 boutons poussoir, interrupteur DIP |
| Alimentation | USB Type-C ou source externe 2P PH2.0 (7–12 V) |
| Public visé | Collège, lycée, clubs et ateliers de robotique |
| Inclus | Carte, câble USB, boîtier acrylique, visserie (piles non incluses) |
Accompagné par Robotisâmes
Chez Robotisâmes, le matériel voyage toujours avec la pédagogie. Au-delà de la carte, nous accompagnons les établissements et les enseignants : prise en main, idées de séances et ressources libres partagées par l’Open Source Community. Le constructeur fournit également 21 leçons progressives pour guider la classe pas à pas. Vous équipez votre programme, nous vous aidons à le faire vivre : matériel et méthode.
Questions fréquentes
Faut-il savoir souder pour utiliser la carte MAX ?
Non, aucune soudure n’est nécessaire. Tous les composants (matrice de LEDs, capteurs, boutons, buzzer) sont déjà intégrés et câblés sur la carte : il suffit de la relier en USB pour commencer à programmer.
Pour quel niveau cette carte est-elle adaptée ?
La carte MAX convient dès le collège et reste pertinente au lycée comme en club. Les composants intégrés permettent de commencer par des projets simples, puis d’aller vers des programmes plus avancés en Arduino.
Avec quel logiciel programme-t-on la carte MAX ?
La carte MAX se programme avec l’IDE Arduino, gratuit, exactement comme une carte Arduino UNO. Elle est aussi compatible avec les environnements à blocs qui prennent en charge les cartes Arduino, pour une première approche visuelle.
Les piles sont-elles fournies ?
Non, les piles ne sont pas incluses. La carte fonctionne directement sur le port USB d’un ordinateur ; pour un usage autonome, vous pouvez l’alimenter par une source externe 7–12 V via son connecteur dédié.
Peut-on équiper toute une classe ?
Oui. La carte MAX est idéale pour équiper un groupe ou une classe entière, à raison d’une carte par élève ou par binôme. Pour un devis adapté à votre établissement, contactez l’équipe Robotisâmes.
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Documentation technique du constructeur, dont les 21 leçons progressives.







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