Le shield Scratch pour Arduino Nano est une carte d’extension pensée pour l’enseignement : il regroupe sur un seul circuit les capteurs et actionneurs essentiels pour découvrir la programmation Scratch et la robotique éducative. Il suffit d’y enficher une carte Arduino Nano pour disposer d’un poste d’apprentissage complet, idéal pour des séances en classe ou en club.

Pourquoi choisir ce shield Scratch ?
Prêt à coder
Capteurs et boutons déjà câblés sur la carte : on programme dès la première séance, sans montage préalable.
Programmation visuelle
Conçu pour Scratch, il rend la logique accessible aux débutants par blocs, avant de passer au code Arduino.
Évolutif
Quatre prises jack supplémentaires permettent d’ajouter d’autres capteurs et modules au fil des projets.
Pensé pour la classe
Robuste, compact et économique : un format adapté aux enseignants et aux ateliers de robotique.
Des capteurs intégrés pour des projets concrets
Tout est déjà présent sur la carte pour explorer les grandes familles de capteurs. Les élèves manipulent la lumière, le son et les commandes manuelles, puis observent immédiatement le résultat de leur programme.
- Détecteur de lumière (photorésistance) pour réagir à la luminosité ambiante.
- Détecteur de son (microphone) pour déclencher une action au bruit.
- 2 boutons poussoirs pour les commandes et interactions.
- 1 potentiomètre à glissière pour faire varier une valeur de façon continue.
- 4 entrées jack supplémentaires pour brancher d’autres capteurs et modules.

Une mise en route immédiate avec l’Arduino Nano
Il suffit d’insérer une carte Arduino Nano dans le connecteur central, puis de relier l’ensemble à l’ordinateur par câble USB. La carte Nano et les câbles ne sont pas inclus : vous gardez ainsi la liberté d’utiliser le matériel dont vous disposez déjà.

Idées de projets en classe
- Allumer une alarme sonore lorsque la lumière baisse.
- Créer un mini-instrument piloté par le potentiomètre à glissière.
- Programmer un jeu de réflexes avec les deux boutons poussoirs.
- Réagir à un applaudissement grâce au détecteur de son.
- Ajouter un capteur externe sur une entrée jack pour prolonger un projet.
Caractéristiques techniques
| Référence | RA-KS-054 |
| Carte compatible | Arduino Nano (non incluse) |
| Programmation | Scratch / Arduino IDE |
| Capteurs intégrés | Lumière, son, 2 boutons poussoirs, potentiomètre à glissière |
| Extension | 4 entrées jack supplémentaires |
| Dimensions | 98 × 56 × 35 mm — poids 35 g |
| Public visé | Collège, clubs et ateliers de robotique |

Pour aller plus loin : documentation technique du constructeur, ressources et fichiers associés et vidéo de présentation. Découvrez aussi nos autres shields pour cartes de développement.
Accompagné par Robotisâmes
Chez Robotisâmes, le matériel arrive avec la pédagogie qui va avec : du matériel et une méthode pour enseigner. Nous formons les animateurs et enseignants à travers nos formations à la robotique, et nous partageons des ressources libres avec notre Open Source Community pour faire grandir les e-générations.
Questions fréquentes
La carte Arduino Nano est-elle incluse ?
Non, la carte Arduino Nano n’est pas incluse avec le shield Scratch. Le shield est une carte d’extension : vous y insérez votre propre Arduino Nano, ce qui vous laisse libre de réutiliser le matériel dont vous disposez déjà.
Faut-il savoir coder ou souder pour l’utiliser ?
Aucune soudure n’est nécessaire : les capteurs sont déjà intégrés à la carte. Côté programmation, le shield est pensé pour Scratch, une approche par blocs accessible aux grands débutants, avant d’évoluer vers le code Arduino.
Quels capteurs sont déjà présents sur le shield ?
Le shield Scratch intègre un détecteur de lumière (photorésistance), un détecteur de son (microphone), deux boutons poussoirs et un potentiomètre à glissière. Quatre entrées jack supplémentaires permettent d’ajouter d’autres capteurs.
À quel niveau scolaire ce shield convient-il ?
Ce shield Scratch convient particulièrement au niveau collège, ainsi qu’aux clubs et ateliers de robotique. Sa prise en main rapide en fait un bon support pour une première initiation à la programmation et aux capteurs.
Peut-on équiper toute une classe ?
Oui, le shield Scratch se prête à un déploiement en classe entière. Pour un devis adapté au nombre de postes et un accompagnement pédagogique, contactez l’équipe Robotisâmes : nous aidons les établissements à monter un programme durable.






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