Shield Robotale Scratch pour Arduino Nano

د.م. 60,00

Le Shield Robotale Scratch pour Arduino Nano transforme une simple carte Nano en plateforme d’apprentissage prête à coder. Avec ses capteurs intégrés (lumière, son, boutons, potentiomètre) et ses quatre entrées d’extension, vos élèves passent à la programmation visuelle Scratch en quelques minutes, sans soudure ni câblage compliqué. Une initiation concrète à la robotique éducative pour le collège.

Disponibilité : En stock

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UGS : RA-KS-054 Catégorie : Étiquettes : , , , , Marque :

Le shield Scratch pour Arduino Nano est une carte d’extension pensée pour l’enseignement : il regroupe sur un seul circuit les capteurs et actionneurs essentiels pour découvrir la programmation Scratch et la robotique éducative. Il suffit d’y enficher une carte Arduino Nano pour disposer d’un poste d’apprentissage complet, idéal pour des séances en classe ou en club.

Programmation ScratchArduino NanoCapteurs intégrésSans soudureNiveau collège
Vue de dessus du shield Robotale Scratch pour Arduino Nano, carte noire et jaune keyestudio avec capteur de lumière, microphone, deux boutons poussoirs et prises A0 à A3
Le shield Scratch regroupe capteurs, boutons et entrées d’extension sur une seule carte.

Pourquoi choisir ce shield Scratch ?

Prêt à coder

Capteurs et boutons déjà câblés sur la carte : on programme dès la première séance, sans montage préalable.

Programmation visuelle

Conçu pour Scratch, il rend la logique accessible aux débutants par blocs, avant de passer au code Arduino.

Évolutif

Quatre prises jack supplémentaires permettent d’ajouter d’autres capteurs et modules au fil des projets.

Pensé pour la classe

Robuste, compact et économique : un format adapté aux enseignants et aux ateliers de robotique.

Des capteurs intégrés pour des projets concrets

Tout est déjà présent sur la carte pour explorer les grandes familles de capteurs. Les élèves manipulent la lumière, le son et les commandes manuelles, puis observent immédiatement le résultat de leur programme.

  • Détecteur de lumière (photorésistance) pour réagir à la luminosité ambiante.
  • Détecteur de son (microphone) pour déclencher une action au bruit.
  • 2 boutons poussoirs pour les commandes et interactions.
  • 1 potentiomètre à glissière pour faire varier une valeur de façon continue.
  • 4 entrées jack supplémentaires pour brancher d’autres capteurs et modules.
Gros plan d'un bouton poussoir et du microphone intégrés au shield Scratch pour Arduino Nano, avec un capuchon jaune posé à côté
Boutons poussoirs et microphone sont soudés directement sur la carte.

Une mise en route immédiate avec l’Arduino Nano

Il suffit d’insérer une carte Arduino Nano dans le connecteur central, puis de relier l’ensemble à l’ordinateur par câble USB. La carte Nano et les câbles ne sont pas inclus : vous gardez ainsi la liberté d’utiliser le matériel dont vous disposez déjà.

Shield Scratch équipé d'une carte Arduino Nano connectée par un câble USB bleu, illustrant le montage du poste d'apprentissage
Montage avec une carte Arduino Nano (Nano et câbles non fournis).

Idées de projets en classe

  • Allumer une alarme sonore lorsque la lumière baisse.
  • Créer un mini-instrument piloté par le potentiomètre à glissière.
  • Programmer un jeu de réflexes avec les deux boutons poussoirs.
  • Réagir à un applaudissement grâce au détecteur de son.
  • Ajouter un capteur externe sur une entrée jack pour prolonger un projet.

Caractéristiques techniques

Référence RA-KS-054
Carte compatible Arduino Nano (non incluse)
Programmation Scratch / Arduino IDE
Capteurs intégrés Lumière, son, 2 boutons poussoirs, potentiomètre à glissière
Extension 4 entrées jack supplémentaires
Dimensions 98 × 56 × 35 mm — poids 35 g
Public visé Collège, clubs et ateliers de robotique
Vue de trois-quarts du shield Scratch pour Arduino Nano montrant le potentiomètre à glissière, les deux boutons poussoirs et les quatre prises jack d'extension
Format compact de 98 × 56 mm, robuste pour un usage en classe.

Pour aller plus loin : documentation technique du constructeur, ressources et fichiers associés et vidéo de présentation. Découvrez aussi nos autres shields pour cartes de développement.

Accompagné par Robotisâmes

Chez Robotisâmes, le matériel arrive avec la pédagogie qui va avec : du matériel et une méthode pour enseigner. Nous formons les animateurs et enseignants à travers nos formations à la robotique, et nous partageons des ressources libres avec notre Open Source Community pour faire grandir les e-générations.

Questions fréquentes

La carte Arduino Nano est-elle incluse ?

Non, la carte Arduino Nano n’est pas incluse avec le shield Scratch. Le shield est une carte d’extension : vous y insérez votre propre Arduino Nano, ce qui vous laisse libre de réutiliser le matériel dont vous disposez déjà.

Faut-il savoir coder ou souder pour l’utiliser ?

Aucune soudure n’est nécessaire : les capteurs sont déjà intégrés à la carte. Côté programmation, le shield est pensé pour Scratch, une approche par blocs accessible aux grands débutants, avant d’évoluer vers le code Arduino.

Quels capteurs sont déjà présents sur le shield ?

Le shield Scratch intègre un détecteur de lumière (photorésistance), un détecteur de son (microphone), deux boutons poussoirs et un potentiomètre à glissière. Quatre entrées jack supplémentaires permettent d’ajouter d’autres capteurs.

À quel niveau scolaire ce shield convient-il ?

Ce shield Scratch convient particulièrement au niveau collège, ainsi qu’aux clubs et ateliers de robotique. Sa prise en main rapide en fait un bon support pour une première initiation à la programmation et aux capteurs.

Peut-on équiper toute une classe ?

Oui, le shield Scratch se prête à un déploiement en classe entière. Pour un devis adapté au nombre de postes et un accompagnement pédagogique, contactez l’équipe Robotisâmes : nous aidons les établissements à monter un programme durable.

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