Le Kit de démarrage Arduino Nano CH340 pour Scratch est conçu pour faire entrer les enfants dans la programmation par blocs sans aucune barrière technique. Branchez la carte d’extension, ouvrez Scratch ou mBlock, et glissez des blocs pour donner vie aux capteurs : la lumière, le son ou un bouton viennent piloter vos personnages à l’écran. Une porte d’entrée idéale vers la robotique éducative au primaire et au collège.

Pourquoi choisir ce kit Arduino Nano pour Scratch ?
Programmation par blocs
On assemble des blocs colorés dans Scratch ou mBlock : pas une ligne de code à écrire pour commencer.
Aucune soudure
Capteurs et modules sont déjà intégrés à la carte d’extension : on branche et on programme.
Dès 6 ans, accompagné
Pensé pour le primaire et le collège, encadré par un enseignant ou un animateur.
Le physique rejoint l’écran
La lumière, le son ou un bouton réel pilotent les personnages Scratch : la robotique devient tangible.
Une carte d’extension riche en capteurs et modules
La carte d’extension Scratch regroupe sur une seule platine tout ce qu’il faut pour des projets variés : LED, LED RGB couleur, capteur de lumière (photorésistance), capteur de son, bouton-poussoir, potentiomètre à glissière et plusieurs entrées analogiques. Chaque module se programme par blocs, ce qui permet de découvrir les notions d’entrée, de sortie et de condition de façon visuelle.

La carte Arduino Nano CH340 au cœur du kit
Une carte Arduino Nano compatible (puce CH340) se clipse sur l’extension et se connecte à l’ordinateur via le câble USB fourni. C’est elle qui mesure les capteurs et transmet les données à Scratch en temps réel. Le support en acrylique et la visserie permettent de fixer l’ensemble proprement, pour un montage solide qui circule sans crainte entre les mains des élèves.

Idées de projets et cas d’usage en classe
- Faire avancer le chat de Scratch quand la pièce s’éclaire ou s’assombrit.
- Déclencher une animation ou un son en appuyant sur le bouton-poussoir.
- Régler la vitesse d’un personnage avec le potentiomètre à glissière.
- Créer un jeu qui réagit au bruit grâce au capteur de son.
- Allumer la LED RGB selon les couleurs choisies dans le programme.
- Construire une histoire interactive où le décor répond au monde réel.
Les 10 projets proposés guident pas à pas les premières créations : histoires interactives, jeux et animations qui relient capteurs et écran.
Pour qui ?
Ce kit s’adresse aux écoles primaires et collèges, aux enseignants et animateurs qui lancent un atelier de code, et aux clubs et académies de robotique cherchant un premier outil accessible. Les familles peuvent aussi l’utiliser à la maison, avec l’accompagnement d’un adulte.
Contenu du kit
- 1 carte d’extension Scratch (capteurs et modules intégrés)
- 1 carte Arduino Nano compatible CH340
- 1 plaque support en acrylique + entretoises et visserie
- 4 câbles avec pinces crocodiles
- 1 câble USB (30 cm)
Caractéristiques techniques
| Référence | RA-KS-116 |
| Carte | Arduino Nano compatible, puce USB CH340 |
| Logiciels | Scratch / mBlock (programmation par blocs) |
| Modules intégrés | LED, LED RGB, photorésistance, capteur de son, bouton, potentiomètre à glissière, entrées analogiques |
| Connexion | USB (câble fourni) |
| Projets guidés | 10 projets d’initiation |
| Public visé | Dès 6 ans, primaire et collège (encadré) |
| Soudure | Aucune |
Accompagné par Robotisâmes
Chez Robotisâmes, le matériel arrive avec la pédagogie qui va avec : nous accompagnons les enseignants et animateurs pour transformer ce kit en véritable atelier de code. Manuel, conseils de mise en route et ressources libres de notre Open Source Community : du matériel et une méthode pour cultiver les e-générations. Découvrez aussi nos autres kits de démarrage Arduino.
Questions fréquentes
À partir de quel âge utiliser ce kit ?
Ce kit Arduino Nano pour Scratch convient dès 6 ans, encadré par un adulte. Grâce à la programmation par blocs, il reste accessible au primaire comme au collège, sans connaissances préalables en code.
Faut-il savoir coder ou souder ?
Non, ni l’un ni l’autre. La programmation se fait par blocs dans Scratch ou mBlock, et tous les capteurs sont déjà intégrés à la carte d’extension : il n’y a aucune soudure ni câblage complexe à réaliser.
Quel logiciel utiliser avec ce kit ?
Le kit fonctionne avec Scratch et mBlock, deux environnements gratuits de programmation par blocs très répandus dans l’enseignement. La carte se connecte à l’ordinateur par le câble USB fourni.
Combien d’élèves pour un kit ?
Un kit convient idéalement à un binôme ou un petit groupe autour d’un ordinateur. Pour équiper une classe entière, contactez-nous : nous vous aidons à dimensionner le nombre de kits selon vos effectifs.
Quelles ressources pédagogiques sont fournies ?
Le kit propose 10 projets d’initiation pour démarrer. Robotisâmes accompagne en plus les enseignants avec des conseils de mise en route et les ressources libres de l’Open Source Community.
Livrez-vous les établissements au Maroc ?
Oui, nous livrons les écoles, collèges et structures éducatives partout au Maroc. Pour une commande groupée ou un devis pour votre établissement, écrivez-nous via la page Contact.





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