La carte de développement Maker compatible Arduino UNO R3 est une carte microcontrôleur pensée pour l’apprentissage : elle conserve le cœur d’une Arduino UNO (microcontrôleur ATmega328P) et le rend accessible aux débutants grâce à des connecteurs prêts à l’emploi. On y branche servomoteurs, capteurs et modules sans breadboard ni soudure, on programme avec l’IDE Arduino habituel, et on fixe la carte sur des briques de construction pour bâtir de vrais projets de robotique éducative.

Pourquoi choisir la carte Maker Arduino UNO R3 ?
Cœur Arduino, sans breadboard
Le même ATmega328P qu’une UNO, mais avec des connecteurs trois broches pour câbler servos et capteurs directement.
Aucune soudure
Idéale pour débuter : on connecte, on téléverse, ça fonctionne. Parfait pour des élèves qui découvrent l’électronique.
Montée sur briques
Ses trous de fixation s’emboîtent sur des briques de construction pour transformer un montage en robot ou en maquette.
USB-C moderne
Connexion USB-C réversible (câble fourni) et prise d’alimentation séparée pour les projets autonomes.
Branchez servos et capteurs directement
Chaque broche est triplée en signal, 5 V et masse (les rangées jaune, rouge et bleue). Plus besoin de plaque d’essai ni de fils volants : un servomoteur ou un capteur se branche d’un seul geste, dans le bon sens. La carte pilote sans difficulté plusieurs servos SG90 en parallèle.

Pour les plus jeunes, un module à pinces crocodile permet même de relier des entrées analogiques sans aucun connecteur — pratique pour les premières expériences guidées.

Compatible avec les briques de construction
Les quatre trous de montage de la carte sont espacés pour s’emboîter sur des briques de construction de type Technic. Un montage électronique devient alors la base d’un robot mobile, d’un bras articulé ou d’une maquette animée, sans support imprimé ni bricolage.

Un vrai cœur Arduino UNO
La carte embarque le microcontrôleur ATmega328P et la puce USB-série CH340C : elle est reconnue comme une Arduino UNO classique par l’IDE Arduino. Tous les croquis, tutoriels et bibliothèques pour UNO fonctionnent à l’identique, sans configuration particulière.

Des idées de projets pour la classe
- Un détecteur d’obstacle à ultrasons qui change de couleur et déclenche une alarme selon la distance.
- Un feu tricolore programmable pour initier au code et à la logique.
- Un bras ou un robot mobile animé par plusieurs servomoteurs.
- Un afficheur de mesures (distance, lumière, température) avec capteurs et module 4 digits.

Pour qui ?
Cette carte s’adresse aux établissements scolaires qui équipent un atelier robotique, aux enseignants et animateurs qui veulent un matériel fiable et sans soudure, et aux clubs et familles qui débutent dans l’électronique et la programmation Arduino.
Caractéristiques techniques
| Référence | RA-KS-183 |
| Compatibilité | Arduino UNO R3 |
| Microcontrôleur | ATmega328P |
| Puce USB-série | CH340C |
| Connectique | Broches triplées signal / 5 V / masse pour servos et capteurs |
| Alimentation | USB-C ou prise jack d’alimentation DC |
| Programmation | IDE Arduino (langage C/C++ Arduino) |
| Montage | Trous compatibles briques de construction (type Technic) |
| Inclus | Carte Maker + câble USB-C |
| Public | Collège, lycée, clubs, makers débutants |
Accompagné par Robotisâmes
Chez Robotisâmes, une carte n’est jamais qu’une boîte de pièces : nous associons le matériel et la pédagogie. Nous formons les animateurs, accompagnons les établissements dans leurs projets et partageons des ressources libres via notre Open Source Community, pour que chaque carte serve vraiment à apprendre.
Questions fréquentes
Cette carte est-elle vraiment compatible avec l’IDE Arduino ?
Oui, la carte Maker est compatible Arduino UNO R3 : elle embarque le microcontrôleur ATmega328P et la puce USB CH340C, et se sélectionne dans l’IDE Arduino comme une carte « Arduino UNO ». Les croquis, bibliothèques et tutoriels prévus pour l’UNO fonctionnent sans modification.
Faut-il savoir souder pour l’utiliser ?
Non, aucune soudure n’est nécessaire. Les connecteurs trois broches (signal, 5 V, masse) permettent de brancher servomoteurs et capteurs directement avec des câbles, ce qui rend la carte adaptée aux débutants et aux usages en classe.
À partir de quel âge ou niveau ?
La carte convient dès le collège et jusqu’au lycée, ainsi qu’aux clubs et aux makers débutants. Le branchement sans soudure et le module à pinces crocodile permettent des premières activités guidées, puis des projets plus avancés en programmation Arduino.
Qu’est-ce qui est livré avec la carte ?
La livraison comprend la carte de développement Maker et son câble USB-C. Les servomoteurs, capteurs et briques de construction visibles sur les photos illustrent des exemples de projets et ne sont pas inclus.
Est-elle compatible avec les briques de construction ?
Oui, les trous de fixation de la carte sont conçus pour s’emboîter sur des briques de construction de type Technic. On peut ainsi intégrer la carte dans un robot ou une maquette mécanique sans support supplémentaire.
Peut-on équiper toute une classe ?
Oui. Robotisâmes accompagne les établissements pour équiper un atelier complet, avec des tarifs adaptés au volume et un accompagnement pédagogique. Contactez-nous via la page devis pour un équipement de classe.
À découvrir aussi : nos autres cartes de développement et nos formations pour animateurs robotique.







Avis
Il n’y a pas encore d’avis.