La carte Arduino UNO V4.0 ATMEGA328P signée Keyestudio est une carte de développement compatible Arduino conçue pour l’apprentissage. Pilotée par le microcontrôleur ATMEGA328P-PU et programmable depuis l’IDE Arduino, elle offre un point de départ fiable pour initier les élèves, dès le collège, à la programmation et à l’électronique embarquée.

Pourquoi choisir cette carte Arduino UNO V4.0 ?
Compatible Arduino
Se programme directement avec l’IDE Arduino et la grande majorité des tutoriels et bibliothèques existants.
Pensée pour la classe
Carte robuste, format standard et brochage clairement sérigraphié pour des manipulations sereines par les élèves.
Microcontrôleur amovible
L’ATMEGA328P-PU est monté sur support : il se remplace facilement en cas de fausse manipulation.
Prête à brancher
Câble USB de 0,5 m inclus : on connecte, on téléverse, on observe le résultat en quelques minutes.
Deux modes d’alimentation : USB ou DC 7-12 V
La carte s’alimente soit par le câble USB relié à l’ordinateur pendant la programmation, soit par sa prise d’alimentation DC (7 à 12 V) pour fonctionner de façon autonome, sans ordinateur. Les broches Vin et GND permettent aussi une alimentation externe. Le port ICSP intégré autorise l’écriture directe du micrologiciel dans l’ATMEGA328P.

Des projets concrets dès la première séance
Avec ses 14 broches numériques (dont 6 sorties PWM) et ses 6 entrées analogiques, la carte pilote LED, boutons, potentiomètres, capteurs et petits moteurs. Idéale pour construire une progression pédagogique, du premier clignotement de LED jusqu’aux montages plus ambitieux.

- Chenillard et jeux de lumières à LED
- Lecture de capteurs (température, lumière, distance) et affichage
- Commande de servomoteurs et de petits actionneurs
- Premiers pas en robotique éducative et en domotique
Pour qui ?
Cette carte s’adresse aux établissements et collèges qui montent un atelier d’électronique, aux enseignants et animateurs qui veulent une base fiable et compatible Arduino pour leurs séances, et aux clubs et académies de robotique cherchant du matériel d’initiation économique et reproductible d’un poste à l’autre.
Contenu de la boîte

- 1 carte de développement Keyestudio V4.0 (compatible Arduino UNO, ATMEGA328P-PU)
- 1 câble USB de 0,5 m
Caractéristiques techniques
| Référence | RA-KS-009 (Keyestudio V4.0) |
| Microcontrôleur | ATMEGA328P-PU |
| Puce USB-série | CP2102 |
| Tension de fonctionnement | 5 V |
| Tension d’entrée recommandée | DC 7-12 V |
| Broches d’E/S numériques | 14 (dont 6 sorties PWM) |
| Entrées analogiques | 6 (A0 à A5) |
| Courant par broche E/S | 20 mA |
| Mémoire Flash | 32 Ko (dont 0,5 Ko pour le bootloader) |
| SRAM / EEPROM | 2 Ko / 1 Ko |
| Vitesse d’horloge | 16 MHz (quartz) |
| Programmation | IDE Arduino, via USB ou en-tête ICSP |
| Public visé | Collège et plus, initiation à la robotique |
Accompagné par Robotisâmes
Chez Robotisâmes, le matériel arrive avec la pédagogie : nous aidons les établissements à transformer une carte Arduino et une méthode en programme durable, avec formation des animateurs et ressources libres de l’Open Source Community. Vous explorez d’autres modèles ? Découvrez notre catégorie Cartes de développement.
Questions fréquentes
Cette carte est-elle compatible avec l’IDE Arduino ?
Oui, la carte Keyestudio V4.0 est compatible avec l’IDE Arduino. Elle se programme comme une carte Arduino UNO classique, en sélectionnant la carte « Arduino UNO » et le bon port, et accepte les tutoriels et bibliothèques Arduino existants.
Faut-il déjà savoir coder ou souder pour l’utiliser ?
Non, aucune soudure n’est nécessaire : les broches sont sur connecteurs et se câblent avec des fils. Côté programmation, la carte convient aux débutants ; un élève de collège peut réaliser ses premiers programmes en suivant un tutoriel pas à pas.
Que contient la boîte ?
La boîte contient la carte de développement Keyestudio V4.0 et un câble USB de 0,5 m. La platine d’essai, les LED, les résistances et les fils visibles sur les photos de projet ne sont pas inclus et s’achètent séparément.
Comment alimenter la carte ?
La carte s’alimente de trois façons : par le câble USB pendant la programmation, par sa prise d’alimentation DC en 7 à 12 V pour un fonctionnement autonome, ou via les broches Vin et GND avec une source externe.
Convient-elle pour équiper une classe entière ?
Oui. Son format standard et son brochage identique d’une carte à l’autre la rendent idéale pour équiper plusieurs postes. Pour un déploiement en classe, contactez Robotisâmes : nous proposons devis groupés, accompagnement et formation des animateurs.








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