Robot Beetlebot 3 en 1

د.م. 1.220,00

Le robot Beetlebot 3 en 1 est un kit éducatif programmable avec Arduino qui se transforme en trois robots : footballeur, catapulte et porteur d’objets. Compatible avec les briques LEGO, il suit une ligne, évite les obstacles, suit une lumière et se pilote par télécommande, Bluetooth ou WiFi. Une initiation concrète et ludique à la robotique, parfaite pour le collège et les clubs STEAM.

Disponibilité : En stock

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UGS : RA-KS-121 Catégorie : Étiquettes : , , , , Marque :

Le robot Beetlebot 3 en 1 est un kit éducatif programmable avec Arduino qui réunit trois robots en une seule boîte. Construit autour d’une carte Arduino Nano et de pièces compatibles avec les briques LEGO, il s’assemble facilement et donne aux élèves une initiation concrète à la robotique éducative : suivi de ligne, évitement d’obstacles, suivi de lumière et pilotage à distance.

Arduino NanoCompatible LEGO3 robots en 1Scratch & C/C++IR / Bluetooth / WiFi
Robot Beetlebot assemblé, tête à capteur ultrason et matrice de LED 8x8 allumée, avec LED RGB d'ambiance
Le Beetlebot et sa tête expressive : capteur à ultrasons, matrice LED 8×8 et LED RGB d’ambiance.

Pourquoi choisir le robot Beetlebot ?

Trois robots en un

Une seule boîte donne le robot footballeur, la catapulte et le porteur d’objets : trois projets pour varier les séances.

Compatible briques LEGO

Les pièces s’emboîtent avec les briques de construction, pour laisser les élèves imaginer leurs propres formes.

Deux niveaux de code

Scratch (Kidsblock) pour débuter en blocs, puis C/C++ sous Arduino IDE pour progresser vers le vrai code.

Assemblage accessible

Montage rapide, outils et notice fournis : les collégiens construisent un robot qui fonctionne dès la première séance.

Trois formes, trois projets robotiques

Le même châssis se reconstruit en trois robots aux comportements différents. De quoi enchaîner les défis et garder la motivation des élèves d’une séance à l’autre.

Robot Beetlebot en configuration footballeur, équipé d'une pince et d'un ballon
Configuration footballeur : le robot attrape et pousse le ballon.
Robot Beetlebot en configuration catapulte lançant une balle
Configuration catapulte : le bras motorisé projette une balle.
Robot Beetlebot en configuration porteur transportant des objets
Configuration porteur : le robot saisit et déplace des objets.

Un robot riche en capteurs et en fonctions

Le Beetlebot embarque tout ce qu’il faut pour explorer les grands principes de la robotique : capteur à ultrasons, suiveurs de ligne, photorésistance, matrice de LED 8×8, LED RGB et buzzer musical.

Fonctions du robot Beetlebot : suivi de ligne, évitement d'obstacles, suivi de lumière, musique et matrice LED
Suivi de ligne, évitement d’obstacles, « follow me », musique, motifs LED… de nombreuses fonctions à programmer.
  • Évitement d’obstacles grâce au capteur à ultrasons monté sur servomoteur.
  • Suivi de ligne noire au sol et suivi de lumière dans l’obscurité.
  • Mode « follow me » : le robot suit un objet en mouvement.
  • Affichage de motifs sur la matrice de LED 8×8 et musique via le buzzer.
  • Pilotage par télécommande infrarouge, Bluetooth (appli Android/iOS) ou WiFi.

Programmation par blocs ou en C/C++

Le Beetlebot grandit avec l’élève. On démarre en Scratch (Kidsblock), par glisser-déposer de blocs, puis on passe au C/C++ dans l’Arduino IDE pour aborder le code écrit. Les tutoriels et exemples sont fournis avec le produit.

Deux modes de programmation du Beetlebot : C/C++ avec Arduino IDE et Scratch Kidsblock
Deux modes de programmation et des tutoriels pas à pas inclus.

Pour qui ?

Le robot Beetlebot s’adresse aux collèges, aux enseignants et animateurs qui veulent un support concret pour la technologie et le code, ainsi qu’aux clubs et académies de robotique cherchant un projet motivant et réutilisable.

Contenu du kit

Contenu du kit Beetlebot 3 en 1 : carte Arduino Nano, moteurs, roues, capteurs, télécommande et briques compatibles LEGO
Carte Arduino Nano, moteurs, roues, capteurs, télécommande, briques et outils de montage.

Carte Arduino Nano et carte d’extension, 2 moteurs à courant continu et roues, capteur à ultrasons, capteurs de suivi de ligne, photorésistance, matrice de LED 8×8, servomoteurs, télécommande infrarouge, module WiFi, briques de construction compatibles LEGO, visserie et outils de montage. Les piles d’alimentation ne sont pas incluses.

Caractéristiques techniques

Référence RA-KS-121 (Keyestudio KS0543)
Microcontrôleur Arduino Nano
Programmation Scratch (Kidsblock) et C/C++ (Arduino IDE)
Pilotage Télécommande infrarouge, Bluetooth (Android/iOS), WiFi
Configurations Footballeur, catapulte, porteur d’objets
Compatibilité Briques de construction type LEGO
Public visé Collège et clubs de robotique
Dimensions / poids Emballage 260 x 170 x 75 mm — 922 g

Accompagné par Robotisâmes

Avec Robotisâmes, vous recevez du matériel et la pédagogie qui va avec : ressources, accompagnement et formation des animateurs pour transformer ce kit en véritables séances. Nos contenus de la Open Source Community aident vos équipes à se lancer sereinement.

Questions fréquentes

À partir de quel âge ou niveau utiliser le Beetlebot ?

Le robot Beetlebot convient dès le collège. Les plus jeunes programment en blocs avec Scratch (Kidsblock), tandis que les élèves plus avancés passent au C/C++ sous Arduino IDE.

Faut-il déjà savoir coder ou souder ?

Aucune soudure n’est nécessaire : tout se connecte par câbles et vis. Aucune expérience de code n’est requise pour démarrer, grâce à la programmation par blocs et aux tutoriels fournis.

Les piles sont-elles fournies ?

Non, les piles d’alimentation ne sont pas incluses dans le kit. Prévoyez des piles ou batteries adaptées pour faire fonctionner le robot.

Combien d’élèves par robot ?

Le Beetlebot se manipule idéalement en binôme ou en petit groupe de 2 à 3 élèves, pour que chacun participe à l’assemblage et à la programmation. Pour équiper une classe entière, demandez-nous un devis.

Quelles ressources sont disponibles ?

Le produit est livré avec des tutoriels pas à pas (prise en main Arduino, montage, projets LEGO, Scratch, application Android). Robotisâmes propose en complément un accompagnement pédagogique pour les établissements.

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Robot Beetlebot 3 en 1 de Keyestudio, vue d'ensemble des trois formes : footballeur, catapulte et porteurRobot Beetlebot 3 en 1
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