Kit de démarrage Arduino Nano CH340 pour Scratch

د.م. 369,00

Le Kit de démarrage Arduino Nano CH340 pour Scratch initie les plus jeunes à la robotique grâce à la programmation par blocs. La carte d’extension réunit capteurs et modules (lumière, son, bouton, RGB, potentiomètre) pilotés directement depuis Scratch ou mBlock : aucun code à taper, aucune soudure. À partir de 6 ans, vos élèves relient le monde physique à leurs animations en quelques minutes. Une initiation concrète et ludique au code et à l’électronique.

Disponibilité : En stock

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UGS : RA-KS-116 Catégorie : Étiquettes : , , , , Marque :

Le Kit de démarrage Arduino Nano CH340 pour Scratch est conçu pour faire entrer les enfants dans la programmation par blocs sans aucune barrière technique. Branchez la carte d’extension, ouvrez Scratch ou mBlock, et glissez des blocs pour donner vie aux capteurs : la lumière, le son ou un bouton viennent piloter vos personnages à l’écran. Une porte d’entrée idéale vers la robotique éducative au primaire et au collège.

Scratch / mBlockProgrammation par blocsArduino Nano CH340Sans soudureDès 6 ans
Contenu du kit de démarrage Arduino Nano CH340 pour Scratch : carte d'extension, carte Nano, câbles à pinces crocodiles, support acrylique et visserie
Tout le nécessaire pour démarrer : carte d’extension Scratch, carte Nano CH340, câbles à pinces et support.

Pourquoi choisir ce kit Arduino Nano pour Scratch ?

Programmation par blocs

On assemble des blocs colorés dans Scratch ou mBlock : pas une ligne de code à écrire pour commencer.

Aucune soudure

Capteurs et modules sont déjà intégrés à la carte d’extension : on branche et on programme.

Dès 6 ans, accompagné

Pensé pour le primaire et le collège, encadré par un enseignant ou un animateur.

Le physique rejoint l’écran

La lumière, le son ou un bouton réel pilotent les personnages Scratch : la robotique devient tangible.

Une carte d’extension riche en capteurs et modules

La carte d’extension Scratch regroupe sur une seule platine tout ce qu’il faut pour des projets variés : LED, LED RGB couleur, capteur de lumière (photorésistance), capteur de son, bouton-poussoir, potentiomètre à glissière et plusieurs entrées analogiques. Chaque module se programme par blocs, ce qui permet de découvrir les notions d’entrée, de sortie et de condition de façon visuelle.

Carte d'extension Scratch annotée montrant la LED, le module RGB, la photorésistance, le capteur de son, le bouton et les entrées analogiques
Les modules intégrés à la carte d’extension : LED, RGB, lumière, son, bouton et entrées analogiques.

La carte Arduino Nano CH340 au cœur du kit

Une carte Arduino Nano compatible (puce CH340) se clipse sur l’extension et se connecte à l’ordinateur via le câble USB fourni. C’est elle qui mesure les capteurs et transmet les données à Scratch en temps réel. Le support en acrylique et la visserie permettent de fixer l’ensemble proprement, pour un montage solide qui circule sans crainte entre les mains des élèves.

Détail des composants du kit Arduino Nano pour Scratch : carte d'extension, carte CH340 Nano, entretoises, vis, plaque acrylique, câbles à pinces et câble USB
Chaque élément du kit détaillé : carte, fixations, câbles à pinces crocodiles et câble USB.

Idées de projets et cas d’usage en classe

  • Faire avancer le chat de Scratch quand la pièce s’éclaire ou s’assombrit.
  • Déclencher une animation ou un son en appuyant sur le bouton-poussoir.
  • Régler la vitesse d’un personnage avec le potentiomètre à glissière.
  • Créer un jeu qui réagit au bruit grâce au capteur de son.
  • Allumer la LED RGB selon les couleurs choisies dans le programme.
  • Construire une histoire interactive où le décor répond au monde réel.

Les 10 projets proposés guident pas à pas les premières créations : histoires interactives, jeux et animations qui relient capteurs et écran.

Pour qui ?

Ce kit s’adresse aux écoles primaires et collèges, aux enseignants et animateurs qui lancent un atelier de code, et aux clubs et académies de robotique cherchant un premier outil accessible. Les familles peuvent aussi l’utiliser à la maison, avec l’accompagnement d’un adulte.

Contenu du kit

  • 1 carte d’extension Scratch (capteurs et modules intégrés)
  • 1 carte Arduino Nano compatible CH340
  • 1 plaque support en acrylique + entretoises et visserie
  • 4 câbles avec pinces crocodiles
  • 1 câble USB (30 cm)

Caractéristiques techniques

Référence RA-KS-116
Carte Arduino Nano compatible, puce USB CH340
Logiciels Scratch / mBlock (programmation par blocs)
Modules intégrés LED, LED RGB, photorésistance, capteur de son, bouton, potentiomètre à glissière, entrées analogiques
Connexion USB (câble fourni)
Projets guidés 10 projets d’initiation
Public visé Dès 6 ans, primaire et collège (encadré)
Soudure Aucune

Accompagné par Robotisâmes

Chez Robotisâmes, le matériel arrive avec la pédagogie qui va avec : nous accompagnons les enseignants et animateurs pour transformer ce kit en véritable atelier de code. Manuel, conseils de mise en route et ressources libres de notre Open Source Community : du matériel et une méthode pour cultiver les e-générations. Découvrez aussi nos autres kits de démarrage Arduino.

Questions fréquentes

À partir de quel âge utiliser ce kit ?

Ce kit Arduino Nano pour Scratch convient dès 6 ans, encadré par un adulte. Grâce à la programmation par blocs, il reste accessible au primaire comme au collège, sans connaissances préalables en code.

Faut-il savoir coder ou souder ?

Non, ni l’un ni l’autre. La programmation se fait par blocs dans Scratch ou mBlock, et tous les capteurs sont déjà intégrés à la carte d’extension : il n’y a aucune soudure ni câblage complexe à réaliser.

Quel logiciel utiliser avec ce kit ?

Le kit fonctionne avec Scratch et mBlock, deux environnements gratuits de programmation par blocs très répandus dans l’enseignement. La carte se connecte à l’ordinateur par le câble USB fourni.

Combien d’élèves pour un kit ?

Un kit convient idéalement à un binôme ou un petit groupe autour d’un ordinateur. Pour équiper une classe entière, contactez-nous : nous vous aidons à dimensionner le nombre de kits selon vos effectifs.

Quelles ressources pédagogiques sont fournies ?

Le kit propose 10 projets d’initiation pour démarrer. Robotisâmes accompagne en plus les enseignants avec des conseils de mise en route et les ressources libres de l’Open Source Community.

Livrez-vous les établissements au Maroc ?

Oui, nous livrons les écoles, collèges et structures éducatives partout au Maroc. Pour une commande groupée ou un devis pour votre établissement, écrivez-nous via la page Contact.

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Détail des composants du kit Arduino Nano pour Scratch : carte d'extension, carte CH340 Nano, entretoises, vis, plaque acrylique, câbles à pinces et câble USBKit de démarrage Arduino Nano CH340 pour Scratch
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